现在的push计分模式太不明了了,进攻方得一路进攻直到炸毁最终补给箱才能算胜利,但很多情况下都是一队打到A点然后耗尽波次,攻守互换另一队打到B点然后同样耗尽波次,后一队比前一队完成的目标数更多,但计分版仍然只是通过换边造成的两次防守方获胜即1-1的平局场面,这很打击本应该获胜的队伍的积极性。
希望能修改成完成一个目标便获得一分的计分规则,这样在攻守互换并完成游戏时也能很清晰的看到双方完成的目标数,也能更好地判断胜负。